Премиум -> Купить -> СМС -> Здесь продолжается -> послать смс с указанным кодом (текст для смс: KAMBI указанный_код) на указанный номер.
Когда придёт смс то нужно пойти там же на Камби-страничку и нажать на ЕНТЕР. Там откроется страничка, где можно внести полученный код.
2. Как купить премиум с помощью телефонного звонка? (Из России)
Премиум -> Купить -> Телефон/мобильный телефон -> выбрать из списка страну -> набрать 8 и подождать тона -> набрать остальной номер телефона (например 1037091000600 для России) -> слушать и задать "Номер заказа" (этот номер записать, если не получится) с подтверждением # -> по окончании этого телефонного разговора нажать в том же окошке на ссылку "Завершить действие".
В случае прерывания звонка после указания номера Вашего заказа, возможно повторно позвонить и закончить телефонную оплату за премиум.
3. Как купить премиум из других стран?
3.1. Как купить премиум с помощью смс?
Премиум -> Купить -> Международный -> СМС -> Здесь продолжается -> выбрать страну, из которой хочется выслать смс (выбрать флаг страны, поскольку он там стоит) -> послать смс с указанным кодом (текст для смс: KAMBI указанный_код) на указанный номер. Важно следить за тем, что-б оператор мобильника поддерживал этот способ оплаты. Операторы названы снизу. Например для Украины: $USD 2.00 for each message sent. Available on: Beeline, Life, Kyivstar, UMC (MTS).
Когда придёт смс то иди там же на Камби-страничку и нажми на ЕНТЕР. Там откроется страничка, где ты сможешь внести посланный код.
3.2. Как купить премиум с помощью телефонного звонка?
Премиум -> Купить -> Телефон/мобильный телефон -> выбрать из списка страну -> набрать 8 и подождать тона -> набрать остальной номер телефона (например 10423662080345 для Украины) -> слушать и задать "Номер заказа" (этот номер заметить, если не получится) с подтверждением # -> по окончании этого телефонного разговора нажать в том же окошке на ссылку "Завершить действие".
В случае прерывания звонка после указания номера Вашего заказа, возможно повторно позвонить и закончить телефонную оплату за премиум.
4. Другие способы оплаты:
Можно купить большое количество премиум-поинтов, что делает их покупку подешевле. (Здесь нет ограничения в стоимости смс или телефонного звонка.)
4.1. Перечисление:
Оплата по международному переводу через банковский счёт. Надёжно. Но получка премиума длится подольше.
4.2. Moneybookers:
Описание по Русски и выбор многих стран. Особенно таких, которых нет ещё в списках у DaoPay и Kambi. Например Беларусь, Казахстан, ...
4.3. ClickandBuy:
Описание к сожалению только на немецком и английском.
4.4. PayPal:
Описание только на немецком, английском, испанском и французком языке.
5. Будущие возможности оплаты ВебМани и Яндекс русские формы оплаты в интернете. Они (на сколько мы знаем) не действуют в Германии. Поэтому заключение договоров здесь усложняется, так как им нужно перед подключением в игре проходить немецкую и русскую бюрократию.
5.1. Яндекс:
Договор уже стоит. Подключение в игре ещё неизвестно.
5.2. WebMoney:
Не совсем в скором будущем, но будет.
6. Wallie-Card
Можно купить в Латвии. Просто пойти на "Where to buy" - Латвия - "Пункты продаж рядом с Вами" и найти места продаж карточек. С помощью карточки начислить деньги на их страничку у нас ("Премиум" - Купить" - "Wallie-Card") и заплатить за премиум.
Можно ли изменить часовой пояс для своего аккаунта?
- Нет. Время в игре у всех игроков останется одинаковым. Это лучше при координировании атак и педдержек между игроками.
Если не заходить долгое время в аккаунт, то через какое время мои деревни станут покинутыми?
- Через 2 недели или по окончанию премиума. Одно из преимуществ премиума - это не удаления аккаунта из игры, пока он не закончится.
Я отдал свою деревню на присмотр и заместитель там не будет не чего делать, станет она тогда заброшенной?
Если заместитель вообще не будет заходить в аккаунт, то аккаунт автоматически удалится. Через 2 недели или по окончанию премиума.
Что мне делать, если мой аккаунт забанен?
-Написать запрос в саппорт и спросить в чем проблема. Если знаешь свои нарушения, то назвать их нам.
Как я могу переименовать мой аккаунт?
- Игрокам не дана возможность на переименования своего аккаунта.
- Сначало удалить состоящий и затем создать новый аккаунт.
Через какое время удаляется аккаунт так, что-б я больше не получал от игры мейлок на мой адрес электронной почты или что-б я смог заново зарегистрироваться в игре с другим ником под тем же адресом?
- Аккаунт не удаляется на всегда из нашей базы данных. Его можно самому удалить на страничке: "Удалить аккаунт".
Сколько можно пересылать ресурсов в день другим игрокам, чтобы не забанили?
- Пересылка ресурсов не должна влиять на развитие аккаунта. Только если из аккаунта долгое время высылается большое количество ресурсов в намного большие аккаунты, то мы это считаем прокачкой из мульт-аккаунта. Игроки должны по нашему мнению развивать свой аккаунт, а не отсылать постоянно все ресурсы другим.
Мы считаем такие аккаунты, которые содержатся только для прокачки других, push-аккаунтами. С баном следует их удаление и штраф для других аккаунтов.
Если игрок агитировал другого игрока,то они оба обеспечены аккаунтами?
Премиум получает только тот, кто агитировал. Друг получает нормальный бесплатный премиум при достижение 500 очков.
Могу ли я играть вместе с братом, сестрой, товарищем,... с одного соединения в интернет?
Совместно играть позволено, но прошу понять, что мы вынуждены требовать ограничения, для того что-б нам можно было предлагать довольно честную игру для всех. У нас нет другого способа уничтожать мультоводство и прокачки аккаунтов.
Какие виды бана есть в игре?
1. Бан без возможности нападения на игрока с возможностью рестарта.
2. Бан без возможности нападения на игрока без возможности рестарта.
3. Бан с возможностью нападения на игрока с возможностью рестарта.
4. Бан с возможностью нападения на игрока без возможности рестарта.
5. Глобальный бан с возможностья нападения, без возможности играть в одном из миров и с возможностью обратится в саппорт.
6. Глобальный бан с возможностья нападения, без возможности играть в одном из миров и без возможности обратится в саппорт.
7. Удаление аккаунта из игры.
Через какое время деревня забаненого игрока считается покинутой?
14 дней, если у игрока нет премиума.
14 дней, если игрок забанен, не смотря на наличие премиума.
Если есть премиум и игрок не в бане, то по окончании премиума.
Да. "Ратуша" -> под списком зданий внести в поле новое название и нажать на "ОК".
Могу ли я одновременно управлять двумя поселками?
- Да. Чтобы захватить деревню надо иметь дворянина(ов).
Когда я получу вторую деревню?
- Её нужно завоевать.
Почему после постройки здания не увеличилось количество очков?
- Для облегчения нагрузки сервера обновление очков не происходит постоянно.
Крестяне автоматически размножаются, по ходу роста крестьянского двора?
- Да.
Я послал атаку на заброшенную деревню, но все войны и погибли. Как такое возможно?
Наверное туда кто-то поставил поддержку:
- что-б никто другой из соседей не смог завоевать ресурсы этой деревне
- что-б никто другой не завоевал деревню
- что-б спрятать своих воин от нападений на свою деревню
- ошибочно вместо атаки
Почему у меня предел 386, а крестян всего 120?
Крестьяне используются для стройки зданий и войска.
А что будет если снести академию?
Не возможно будет построить дворян.
Дворянин всё ещё может завоевать другую деревушку.
Я нападал дворянинами вместе с другим игроком на одну и ту же деревню. Он захватил её как раз передо мной. Когда я напал на эту деревню с моим дворянином, то лояльность была уже выше 25и. Как это может быть, если лояльность поднимается в час на 1 или 2?
Лояльность поднимается сразу после захваты деревни на 25 и растёт потом дальше.
Обнаружил несколько деревень, принадлежащие разным игрокам из разных племён, в истории которых происходили странные вещи. Все деревни значатся покинутыми в одно и тоже время. Что это значит?
Удаление аккаунтов в игре происходит не постоянно, а в определённые времена. Поэтому возможно, что в одно время много деревень становятся серыми.
У меня 2 или более деревень! Могу ли я производить золото в одной деревни, а строить дворянина в другой, при условии что везде есть академия?
Да. Можно. Монеты хранятся глобально для всех деревень.
Нажимая в игре на ссылку стены показано что защита на 20 уровне 107%, а в разделе помощь указано что защита на 20 уровне должна быть 207%. Где правельно показывает?
Ну основная защита воин на 100% плюс 107% бонус = 207%. Короче 107% дополнительно к основной защите.
Я напал на врага, но мои потери не были засчитаны в "Рейтинге убийств" (Как нападающий).
На меня произошло нападение, но мои потери не были засчитаны в "Рейтинге убийств" (Как защитник). Почему?
- Потому что ты не вышел из борьбы как победитель. Очки засчитываются только победителям.
Я поддерживал одного игрока, на которого шли нападения, но мои потери не были засчитаны в "Рейтинге убийств" (Как защитник). Почему?
- Потому что очки засчитываются только тому игроку, на чью деревню происходят нападения.
Когда я получаю какие информацию о деревне, если я нападаю разведчиками?
- Если выживают как минимум 50% разведчиков, ты получаешь сообщение о количестве ресурсов противника.
- Если выживают как минимум 70% разведчиков, ты получаешь информацию о зданиях противника и их уровне.
- Если же выживают 90% и более разведчиков, ты получаешь сведения о том, какие отряды расположены вне деревни на которую ты нападаешь или какие отряды находятся в дороге.
Когда я получаю информацию о бое?
- Когда ты убиваешь как минимум 50% поддержки в деревне.
- Когда ты посылаешь атаку с несколькими разведчиками, из которых как минимум один выжил.
Я постоянно посылаю 5 катапульт на одну деревню (в которой нет поддержки), но они не понижают не один уровень какого-либо здания. Почему?
Это зависит от разных критерий:
- слишком маленькое количество катапульт
- уровень счастья при нападение
- уровень морали при нападение
- уровень зданий (чем выше, тем тяжелее разрушить и тем больше катапульт нужно слать)
- вид здания (некоторые тяжелее разрушить)
- потеря катапульт
- уровень стены (даёт уже сама по себе защиту и приносит потери)
В общем катапульты воюют против собственной защиты деревни, которая у всех по себе состоит, и не может заняться разрушением зданий.
Я создал дворянина. Как я могу завоевать другую деревню?
- Нужно с дворянином напасть как минимум 3 раза на деревню врага. Дворянин понижает с каждым разом между 20и и 35ю поинтов лояльности. Как только лояльность понизилась на 0 и ниже, то деревня переходит в твоё владение.
Я послал в одной атаке 2, 3 или 4 дворянина, но лояльность понизилась только один раз. Почему?
- В игре возможно понижать лояльность с каждой атакой только один раз. Однаразовая отсылка нескольких дворян не приносить большей пользы.
Если при атаке n дворниками n-1 дворянин захватывает деревню, то что произойдет с n дворником(если конечно не умрет из-за войск,которые заняли деревню )?
- Он может захватить деревню заново, если понизит лояльность на 0 и ниже.
Почему я могу атаковать свою собственную деревню и понижать у неё лояльность?
Пример: Один игрок послал много атак на одну из твоих деревень. Все атаки приходять в одну секунду. 4 из атак идут с дворянинами.... Ты сможешь перед его атаками понизить лояльность своей деревни и после его атак завоевать её назад. Потери для врага будут больше чем у тебя.
На мое население идут войска противника. У меня есть свои воины. Мне ими как-то надо управлять, давать команды или они автоматически будут обороняться ?
Автоматически поскольку они находятся в деревне.
В каких случаях погибают разведчики?
Нападающих разведчиков убивают только разведчики в защите. Но атакуя деревню, ты можешь убить разведчиков любыми воинами, кроме разведчиков.
- В казарме можно создавать копейщиков, мечников, топорщиков и лучников.
- В конюшне можно создавать разведчиков, лёгкую кавалерию, конных лучников и тяжёлую кавалерию.
- В мастерской можно создавать тараны и катапульты.
- В академии можно создать дворянина.
Я построил казарму, но могу создавать там только копейщиков. Почему?
- Для всех следующих воин нужно исполнить условия для исследования военной единицы.
Где я могу найти эти условия?
- Пойти в одно из зданий для создания воин и нажать на ту военную единицу, которую тебе хотелось бы построить.
- Нажимая на ссылку "Помощь" в главной панеле меню -> раздел "Солдаты".
Я исполнил все условия для исследования военной единицы, но всё ещё могу создавать только копейщиков. Почему?
- Все следующие воины нужно сначало исследовать в кузнице.
Паладин в первом и во втором мире:
Для чего годится паладин?
- При отсылки поддержки вместе с паладином он ускоряет всех солдатов. Это особенно важно при быстрой поддержке других деревень. Поддержка мчится в ту деревню со скоростью паладина.
Как я могу перенести паладина в другую деревню?
- Заходя на статую в одной из других деревень, можно паладина расположить в каждой из других деревень. Это стоит столько же времени, как и назначение паладина.
С какой скоростью идёт возвращающаяся поддержка домой, если при ней находится паладин?
- Со скоростью паладина.
А послал мою атаку вместе с паладином. Почему мои солдаты не движутся со скоростью паладина?
- Паладин не ускоряет войска при атаках.
Паладин с третьего мира:
Для чего годится паладин?
Тоже, что и в первых мирах указано.
- Паладин ищит разные предметы. Чем больше он гуляет по округе, тем выше шанс найти один из этих предметов. Предметы дают разные преимущества в игре, если паладин будет ими оснабжён. Например: дворянин сможет понижать лояльность как минимум на 30% а не только на 20; Разрушения катапультами и таранами повышается на 100%:...
Какие солдаты годятся больше для защиты?
- Копейщики, мечники, лучники и тяжёлая кавалерия.
Какие солдаты годятся больше для атаки?
- Топорщики, лёгкая кавалерия, конные лучники и тяжёлая кавалерия, тараны и катапульты.
Тяжёлая кавалерия дорогая, занимает много крестьянин и она не самая сильная в защите и атаке. Для чего она вообще нужна?
- Она хороша как атакующая и как защищающая военная единица. Становится интересной, когда в наличие имеется большое количество деревень и игроку не хочется строить дефф поближе к границе к врагу. Строя тяжёлую кавалерию игрок может иметь на фронте много атакующих войсков, не стоя голым против атак.
- Скорость: Тяжёлую кавалерию можно строить в каждой деревне в то время, когда паладина можно строить в одной единственной.
Для чего годится дворянин?
- Для захваты других деревень. Он понижает лояльность каждой деревни (деревни врагов, покинутые деревни и собственные тоже) от 20и до 35и. Если лояльность понижается на 0 или ниже, то деревня меняет владельца. Дворянин остается править новую деревню. Для захваты следующей деревне нужно строить нового дворянина.
- Стоимость дворянина повышается с количеством построенных и использованных дворян. Для каждого нового дворянина нужно чеканить на одну золотую монету больше, чем для предыдущего дворянина.
Я имею в наличии 2 золотые монеты. Почему я не могу строить второго дворянина?
Цитата:
Количество золотых монет: 2
Золотые монеты для следующего дворянина: 2
Лимит дворян: 1
- После стройки первого дворянина в академии находится одна золотая монета. К ней прибавляются следующие две монеты для второго дворянина. Так что в наличии должно быть 3 золотые монеты, что-б можно было построить второго дворянина:
Цитата:
Количество золотых монет: 3 <- текущее количество монет
Золотые монеты для следующего дворянина: 3 <- количество монет, которые нужно ещё набрать для стройки следующего дворянина
Лимит дворян: 2 <-
Цитата:
Лимит дворян: 2
- Дворяне в наличии: 0
- Дворяне в производстве: 0
- Количество завоёванных деревень: 1
Можно ещё обучить: 1 <- при исполнение нужного количества золотых монет
Бонусные деревни – это деревни, размещённые на карте в случайном порядке, которые будут появлятся на карте по мере регистрации новых игроков. Они будут стартовать с 26 очков (стандартный размер новой деревни) и будут автоматически расти (строить здания и набирать очки). Эти деревни можно будет атаковать и захватывать как и любые другие деревни. Бонусные деревни будут обладать специальными особенностями. Они будут отмечены на катре и бонусы будут видны для всех.
Возможные бонусы
Spoiler2:
на 10 % больше крестьян в крестьянском дворе (повышенная максимальная величина)
на 10 % повышенная скорость добычи дерева
на 10 % повышенная скорость добычи глины
на 10 % повышенная скорость добычи металла
на 10 % повышенная скорость тренировки в казарме
на 10 % повышенная скорость тренировки в конюшне
на 10 % повышенная скорость тренировки в мастерской
на 3 % повышенная скорость добычи всех ресурсов
Максимальное количество бонуса будет составлять не больше 10%.
Варварские деревни (деревни варваров)
Spoiler3:
В прошлом только деревни игроков, которые были забаненны. Они переделывались в ручную в деревни варваров.
В будущем будут все заброшенные деревни называться деревнями варваров (кроме бонусных деревень).
- Деревни, которые были отняты у игроков как штрафы, могут всё ещё иметь поддержку варваров.
- В деревнях, которые покинули игроки, могут стоять войска деревни, которые игроки построили до этого.
- Просто покинутые, которые процентуяльно установляется с определённым количеством игроков, не имеют войска.
- Бонусные деревни не становятся деревнями варваров.
Эти деревни тоже будут медленно расти сами по себе и в будущем тоже будут становится интересными объектами захвата.
Деревням не нужны будут ресурсы для роста. Поэтому грабёж данных деревень не будет замедлять их рост. Это может быть не совсем реалистично, но иначе большинство таких деревень никогда бы не смогли расти.
Паладин
Spoiler4:
Цель изменений сделать паладина интересной и неотъемлимой частью игры. Паладин должен стать важным символом каждого игрока.
Теперь будет возможно строить статую во всех деревнях (но паладин можен быть только один). Это позволит поменять родную деревню паладина. Но передислокация паладина из деревни в деревню никогда не будет длится дольще, чем наем нового паладина. Таким образом уже не нужно будет убивать паладина, чтобы переселить его в другую деревню.
Каждый раз, когда паладин будет принимать участие в сражении, у него будет возможность найти какое-то дополнительное снаряжение.
Дополнительное снаряжение
Spoiler5:
Теперь в статуи будет новое помещение: арсенал. В нём можно будет экипировать своего паладина дополнительным предметом. Паладин может быть экипирован только одним предметом. Но будет возможно менять снаряжение паладина. Новое снаряжение паладина будет представлено графически в игре. Каждый предмет будет иметь свои уникальные особенности, которые будут либо увеличивать боевые качества определенных типов солдат или быстрее понижать лояльность деревни или еще что-то.
Вероятность нахождения дополнительного предмета будет напрямую зависить от рейтинга убийств игрока. Т.е. активный игрок уже за пару недель сможет найти новое снаряжение. Для менее активных игроков вероятность будет повышаться на 3% в сутки, пока не достигнет 100%.
Паладина можно экипировать только предметом, находящимся в твоём арсенале. Для этого надо войти в арсенал и кликнуть на предмет, который ты желаешь использовать. Арсенал находится в статуи, если таковая построена. Предмет должен быть сначала найден, чтобы его можно было использовать.
Как я могу нанять паладина?
Spoiler8:
Чтобы нанять паладина, необходимо построить статую. Как только статуя будет готова, ты сможешь обучить в ней паладина, таким же образом как и любых других солдат в казарме или конюшне.
Сколько паладинов я могу обучить?
Spoiler9:
Каждый игрок может иметь максимум одного паладина. Если в одной из деревень есть уже один паладин, то с обучением нового паладина в другой деревни исчезает "старый" паладин.
Как я могу ускорить процесс нахождения предметов?
Spoiler10:
Чтобы ускорить процесс поиска предмета, необходимо посылать паладина в походы на другие деревни. Чем больше вражеских солдат он поможет убить, тем быстрее будет продвигаться процесс поиска.
Можно ли потерять уже найденные предметы?
Spoiler11:
Нет. Даже если твой паладин погибнет в сражении, или ты наймёшь нового, или ты начнёшь заново. Все уже найденные предметы будут всё ещё находиться в арсенале. Стоит просто построить статую.
Что случается, если несколько паладинов поддерживают одну деревню?
Spoiler12:
- Если паладины вооружены разными предметами, то их свойства суммируються.
- Если у паладинов одинаковые предметы, то нет.
Внимание: пользователи Интернет Эксплорер могут столкнутся с проблемой при экипировании своего паладина. Найденого предмета не будет видно в арсенале. Поэтому для того, чтобы экипировать своего паладина, лучше пользоваться браузерами Firefox или Opera.
Калькуляция боя без предметов. (Удача 0%, мораль 100%)
Cookies - это небольшие текстовые файлы с информацией, приходящей Вам от интернет-сайта. В некоторых случаях при проблемах загрузки сайта или постоянном выводе некорректной информации на нем, куки следует очистить. Делается это так:
Internet Explorer: Сервис -> Свойства обозревателя -> Общие -> История просмотра -> Удалить -> Файлы cookie -> Удалить cookie
Firefox: Инструменты -> Настройки -> Приватность -> Показать cookies -> Удалить cookies
Opera: Инструменты -> Настройки -> Дополнительно -> Cookies -> Управление cookies -> Удалить
После очистки нужно выйти из игры и зайдите снова.
Что такое id (айди)?
Spoiler2:
ID – это номер аккаунта, племени, отчёта, письма и так далее.
Что такое браузер? Как его поменять?
Spoiler3:
Браузер – это программа просмотра Интернет-страниц, например, Firefox, Opera или Internet Explorer. ВКонтакте.ру поддерживает все распространенные типы современных браузеров – Internet Explorer 6.0 (и более новые версии), Firefox 1.5 (и более новые версии), Opera 9.25.
Вы можете установить любой из этих браузеров, пройдя по ссылке.
Обязательно установите самую свежую версию браузера и не забывайте регулярно обновлять его.
Пользователям MAC мы рекомендуем установить браузер Firefox.
Как почистить кэш?
Spoiler4:
Internet Explorer: Сервис -> Свойства обозревателя -> Общие -> История просмотра -> Удалить -> Временные файлы интернета -> Удалить файлы
Firefox: Инструменты -> Настройки -> Дополнительно -> Сеть -> Кэш -> Очистить сейчас
Opera: Инструменты -> Настройки -> Дополнительно -> История -> Дисковый кэш -> Очистить сейчас
После очистки нужно выйти из игры и зайдите снова.
При попытке произвести групповую рассылку не появляются члены племени, работают только рассылки дипломатам, баронам.
Spoiler5:
У InternetEхplorer есть проблемы с этой функцией. У него проблема с полями в которые вносится более 4096 символов. Просим использовать Оперу или FireFoх.
Где мне можно получить графический пакет и что мне с ним делать?
Распаковать его в папке C:\plemena или в папке C:\plemena\graphic
Указать в аккаунте Настройки -> Настройки путь к этой папке file:///C:/plemena или file:///C:/plemena/graphic
Как мне установить графический пакет у Internet Explorer 6.0 и 7.0?
Spoiler7:
- пойти на "Сервис" -> "Свойства обозревателя" и потом на закладка "Безопастность"
- "Надёжные узлы"
- кликнуть на "Узлы"
- убрать галочку перед "Для всех узлов этой зоны требуется проверка серверов(https"
- указать соответствующую URL для мира (ruX.voyna-plemyon.ru) [X = номер мира]
Как мне установить графический пакет у Оперы?
Spoiler8:
Опера к сожалению не поддерживает эту возможность.
Как мне установить графический пакет у Firefoxа?
Spoiler9:
Firefox блокиерует из-за повода безопастности все локальные графики. Что-бы их позволить нужно подогнать конфигурацию Firefoxа. Для этого нужно сделать добавки в конфигурационный файл user.js.
Это не так легко, так-как в начале этот файл не существует. Его устроить не так легко, но есть несколько возможностей. Эта помоему самая лёгкая и самая быстрая для нашего пакета.